Come utilizzare il laboratorio
- Accendere e spegnere una macchina
- Codice di accesso DMF
- Codice di accesso SITE
- Regolamento del laboratorio
[documento da inserire]
- FAQ
Vai alla Home page del laboratorio
Accendere e spegnere una macchina
All'atto dell'accensione
di una macchina del laboratorio compare una
videata con l'elenco delle scelte possibili (GRUB boot).
È necessario selezionare con le frecce
l'ambiente di lavoro desiderato e premere INVIO. Ciascuna scelta
provocherà il caricamento del sistema operativo prescelto
da una diversa partizione del disco.
Si tratta dunque di ambienti del tutto indipendenti tra di loro,
controllati da sistemi operativi diversi (Windows98/XP o Linux)
e applicativi diversi.
La descrizione dei tre ambienti principali si trova nella
prossima sezione.
Lo spegnimento della macchina è in linea di principio diverso
a seconda dell'ambiente in cui ci si trova. La ben nota sequenza
<CTRL><ALT><CANC> può comunque essere utilizzata
in tutti gli ambienti se ci si trova in difficoltà.
Non è invece mai il caso di spegnere a mano il computer
con il pulsante di accensione o togliendo l'alimentazione, infatti
facendo così c'è il rischio di danneggiamento di documenti
(files) contenuti sul disco rigido.
Per rispetto nei confronti degli altri utilizzatori
è buona norma spegnere il computer alla fine del proprio
lavoro, salvo diversa indicazione da parte del responsabile del
laboratorio.
- winsite e windmf (Windows98/XP):
Alla fine di una sessione
di lavoro, dal menu di avvio è possibile terminare scegliendo
tra:
- Arresto sistema. Per spegnere il proprio computer.
- Riavvio. Per riavviare il computer come se venisse spento
e riacceso, permettendo di scegliere un altro ambiente di lavoro tra
i 3 disponibili.
- Riavvio come nuovo utente. Per chiudere la sessione windows
attuale e visualizzare la mascherina con la richiesta di codice di
accesso.
È possibile trovare una macchina accesa in ambiente windows con
la richiesta di codice di accesso. In questo caso per spegnere il computer
è necessario ricorrere alla sequenza "di emergenza"
<CTRL><ALT><CANC>.
- linux:
Se sullo schermo compare la richiesta di accesso
come nella figura a fianco, la macchina può essere
tranquillamente spenta usando la sequenza
<CTRL><ALT><CANC>.
Compariranno una serie di messaggi che indicano
la disattivazione dei vari servizi e alla fine il PC
si spegnerà da solo.
Se invece si è entrati nell'ambiente di lavoro
utilizzando il proprio codice di accesso è necessario
uscirne prima di premere la sequenza di tasti per lo spegnimento.
Per uscire dalla "shell" (l'ambiente in cui ci si trova dopo aver
inserito il proprio codice di accesso: username/password) si
utilizza il comando logout o equivalentemente
exit. Se si è attivato un "DeskTop"
grafico come GNOME o KDE, è necessario uscirne, usando
la voce "Exit" o "Logout" dal menu principale del
desktop, indicato da una lettera "K" su un ingranaggio per
il desktop KDE o dal "logo" di GNOME (l'impronta di un piede)
per il desktop GNOME.
- linuxx:
Accendendo il computer con questa modalità viene
automaticamente attivata la grafica "X" e la richiesta di
accesso avviene tramite un pannello grafico.
Il computer può essere spento selezionando la voce
corrispondente nel menu grafico.
Codice di accesso DMF
Il codice di accesso "DMF" (Dipartimento di Matematica e
Fisica) viene gestito dalla Facoltà di Scienze
ed è primariamente rivolto agli studenti della facoltà
di Scienze Matematiche, Fisiche e Naturali della Cattolica.
Ogni corso che preveda l'utilizzo
del laboratorio disporrà di un codice di accesso
condiviso dal docente e dagli studenti.
In aggiunta, ogni studente iscritto ad un corso di Laurea
della Facoltà di Scienze ha diritto a richiedere un
codice di accesso personale.
Un codice di accesso personale (come è evidente)
deve essere tenuto rigorosamente riservato e la
password deve essere conosciuta dal solo interessato.
Ogni danno ai sistemi causato dall'uso inappropriato di un
codice di accesso è unicamente responsabilità
del possessore del codice.
A fronte di una maggiore responsabilità nel suo uso,
il codice personale dà però diritto ad un
maggior numero di servizi, tra cui:
- Possibilità di accedere alla propria area dati anche
da casa (via internet) usando il protocollo "ssh" (ad esempio
con Putty
dai sistemi Windows), e possibilità
di effettuare file transfer.
- Possibilità di pubblicare un proprio sito web in
internet, che sarà visibile con l'URL:
http://www.bplab.bs.unicatt.it/~utente/
- Possesso di una propria casella di posta elettronica,
associata all'indirizzo:
utente@bplab.bs.unicatt.it
- Accesso alla propria casella di posta elettronica da casa con il
protocollo "POP3" o "IMAP".
Codice di accesso SITE
L'ambiente SITE del Laboratorio del Buon Pastore non richiede account.
Invece, per quanto riguarda i computer nella saletta più piccola,
il codice di accesso va richiesto agli uffici della sede di Via Trieste.
Frequently Asked Questions
- Q: Non riesco a collegarmi da casa su bpserv2 con telnet o ssh.
- Probabilmente si sta cercando di autenticarsi usando un codice
assegnato ad un corso. A tali codici di accesso (come anche a tutti
i codici di accesso non personali) non è permesso l'accesso
diretto su "bpserv2".
- Q: Non riesco a collegarmi da casa con telnet usando il mio codice
personale.
- Per motivi di sicurezza il servizio telnet è stato disattivato da "bpserv2". In
alternativa è possibile utilizzare "ssh" che utilizza una tecnica
crittografica per la comunicazione. Se non si dispone del programma
ssh (o Putty
per Windows) si puo' utilizzare
un qualunque browser con il supporto Java (ad esempio Firefox, Mozilla o
Internet Explorer) ed utilizzare il programma java accessibile da
http://www.bplab.bs.unicatt.it/mindterm/mindterm.html
- Q: La mia password funziona in ambiente linux ma non in ambiente windmf.
Cosa posso fare?
- Probabilmente la password di windmf si è disallineata. Per risolvere il
problema, connettersi tramite ssh al server bpserv2 ed eseguire il comando
attivazionewinxp.
A cura di Maurizio
Paolini e Alessandro
Musesti
- Ottobre 2005